设计游戏属于什么专业?

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目前,国内大学开设的游戏设计相关专业主要包括: 计算机系开设的“计算机辅助设计与制造”专业(简称CDA),部分院校设在这个专业的下面再设一个“数字媒体方向”; 美术学院下的“数字媒体艺术”、“新媒体艺术”、“数码影视制作”等专业; 传媒学院的“媒体创意”、“电视节目策划与制作”、“广播电视动画”等专业; 还有个别院校设在物理学院下,如“光电信息工程”里设置“光器件与设计”专业等; 以上专业均设置本科,有的还设置专科。从名字可以看出,这些专业的设立是根据开设学校的优势而定的。

以理工科见长的综合性大学,一般会在理工科系或计算机系设立游戏设计相关专业,如“三维动画”、“CG创作”等专业;艺术类院校一般都会设置“数字媒体艺术”这个专业,在这个专业的下面再分设几个小专业,各有侧重;也有个别学校根据地域特点设置专业,如在陕西西安,因有西北大学、西安交通大学两所老牌重点大学以及众多艺术类院校,所以设置的数字媒体类专业较多较全,而位于沿海和内陆城市的同类院校就比较少,甚至没有。 还有一些院校,不是按学校按院系来区分开设这个专业的,而是按专业设别划分的。如南京艺术学院设在一个院下面的几个系都有数字媒体艺术专业,每个系对学生的培养侧重点有所不同——

美术学院下的“数字媒体艺术”专业(含游戏设计方向),主要培养具备电子游戏的设计开发能力和多媒体制作技能,能在游戏工作室、游戏发行公司、互联网动漫企业、网络游戏运营商、数字娱乐产品开发及传播机构从事游戏美术设计、游戏角色设计、游戏场景设计、游戏原画、游戏动作设计、游戏特效设计等工作的应用型、创新型人才。

传媒学院下的“数字媒体艺术”专业,主要是基于新媒体艺术设计需要而设置的,侧重于网络媒体、手机终端等新技术应用领域的数字艺术创作,面向广告公司、网络公司、文化传媒公司、企事业单位宣传部门,能够从事网页设计、包装设计、展示设计、插画设计、数码摄影摄像、视频编辑等工作。

音乐系下的“数字媒体艺术”专业(含音乐导演与制作方向),主要培养具有扎实的戏剧、电影、电视基本理论素养,熟练掌握现代科技手段的创作型人才。学生需要掌握音频、视频、图形图像处理、特效合成等技术,从而能够进行电影、电视剧、栏目剧、微电影等的制片、导播、后期制作等工作。 当然,不论怎么个设置法,总归是个新兴学科,有待于我们这一批从业者去实践、探索、完善,进而形成一个成熟的学科体系。希望我的回答对你有帮助!

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