动画制作在加拿大好就业吗?

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首先,加拿大的动画教育属于艺术类教育,和中国的应试教育完全不同。 申请加拿大动画学校的录取要求,没有具体的专业分数要求,一般看的是学生10到12年级的累计GPA,也就是高中三年乃至四年的平均成绩,80分算是一个分水岭,达到80分就相当于本科申请到了4+。 如果学生的平均分达到80以上,又有感兴趣的动画相关专业,是可以选择申请加拿大动画学校,甚至是加国的顶尖大学,如多伦多大学、皇后大学等。

当然,也不是说你GPA够了,就能成功获得录取通知书,你还需要有让人眼前一亮的作品集,这和你将来要申请的专业是紧密挂钩的。以UofT的动画研究生录取要求为例,学生需要准备30页以上的PDF格式作品集(含作品演示视频),来让学校了解你的创作能力、风格和技法等。

对于想要毕业留在国外就业的同学来说,申请美国或者英国的硕士是比较好的选择。因为这两个国家的硕士学位是比较受业界认可的,像英国只有一年制的教育体系,能让你很快适应职场需求。但问题在于,这样学历的学生很难拿到HPSC的工作签证,最终不得不选择回国发展。 相比之下,加拿大的硕士对于留学生就比较友好了,在学业结束以后,如果你能找到相应的工作,即可顺利拿到PTS的工签。而且加拿大的工作环境相对宽松,工资水准也处于中上水平,所以总体来看,留加工作的可行性还是很高。

容启文容启文优质答主

我18年在多伦多读的动画,当时也想过回国内工作,但后来还是留下来读研了(主要是为了签证) 先说结论吧—— 在加拿大找工作,比在国内要难很多,但是找到工作后,一般工资会比在国内要高一些(毕竟时差问题);而且生活成本也比国内高不少。虽然工资高,但工作的压力也是很大的,加班也比较多 (这里没有说加币汇率的问题,因为和人民币的升值相比不值一提,所以如果以加币换汇过来,基本上不会亏多少,而且目前看这个趋势还很难有改观哦) 然后说一下我在多伦多的经历—— 因为我是研究生,所以申请工签的时候,移民局是直接给我发了枫叶卡,不需要面试啦~~~~~

从毕业到拿到工签再到成功登陆,大概不到2个月的时间~这样省去了很多麻烦呢!! 我的专业是CG,即学3D和2D的,不过现在CG已经不流行了呢 所以毕业后我在学校附近的一所大学里找了份实习做做,同时也找了一份兼职做做,每天下班回去之后做下动漫或者游戏设计什么的,日子倒是过的很充实。。。

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