国外游戏设计要学什么专业?

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这个就要讲到美国各个大学对本科游戏的定义了,比较笼统的说,一般有3类: 游戏设计(GAME DESIGN) 这个是最像国内游戏策划的本科学位,一般要求最少要有2年的游戏行业经历或者是有很好的作品。这个专业的学生主要学习游戏设计中的概念设计、故事背景、人设、任务文本、游戏规则及代码、游戏测试的相关知识和实践操作。

游戏美术设计(GAME ART或ART OF GAMES) 这个就是偏重美术设计的学位,一般需要学生有很好的绘画基础,对游戏艺术设计有浓厚的兴趣和热血。学习的课程涉及面广,除了基础的素描色彩之外,还有动画、电影、平面设计等相关设计领域的知识。

电脑图形技术(COMPUTER GRAPHICS TECHNOLOGY), CGT. 这个是偏重软件技术和工具使用的专业,一般会学习Maya, ZBrush等软件的使用,以及物理特效,渲染输出等技术。

当然,这些专业在美国的高校里都是属于交叉学科,所以具体的课程设置还是由具体学校而定。比如南加州大学的游戏设计专业就分属在电影电视学院的下面,而东北大学的游戏设计专业则分属在人文社科院下。 那为什么要讲这个问题呢?因为有很多同学咨询小编,说想申请CS或者EE(电子工程)专业的研究生,然后就业想做游戏设计相关的工作,问这样可不可以,或者有没有这样的项目推荐。

经过我们的了解,发现很多同学都是对游戏设计这个行业还没有一个正确的认知,以为就像国内一样,学了计算机就能做游戏开发相关工作。 其实不然,游戏设计开发是一项综合性很强的脑力工作。他需要熟悉游戏产品设计流程,有一定的游戏体验分析能力,同时还要掌握一定的软件技术和工具使用。 所以,如果你对游戏设计真的有兴趣和有热情,先选专业再择业这种做法是不可取的。你应该先选择自己感兴趣并且适合学习的专业,然后在未来的学习和工作中去寻找你心仪的职业方向。

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