留学生刷几万?

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《法制晚报》记者近日从相关部门获悉,近期,多名在校的中国留学生因沉迷网游,而陷入游戏中不能自拔,甚至为了换取游戏币不惜偷窃、诈骗,通过刷“信誉”等手段满足自身的“游戏癖”。

据报道,去年7月,在英国南安普顿大学就读的中国留学生张华(化名)因偷窃被当地警方羁押。警方在其住所搜出价值约6000英镑(约合人民币5.5万元)的游戏装备,而张华这些游戏装备和钱,都用来玩网络游戏“剑灵”了。而在去年6月,澳大利亚悉尼大学通过媒体发表声明称,该校一名女生因网络诈骗遭起诉。此前,这名女生以提供真实身份认证信息为条件,从一个中华人民共和国公民那里骗取了价值3万澳元的游戏币。

网络游戏中的暴力和色情内容吸引一部分青少年沉迷其间,一些游戏运营商还利用漏洞非法牟利,同时设置付费道具让玩家“刷钱”,这些情况给青少年学生成长带来不利影响,而此类事件已经不是第一次了。

相关统计显示,2012年3月,原教育部等相关部门联合发布了《网络游戏管理暂行办法》,办法明确规定,网络游戏运营企业应当注重社会监督,设置合理的投诉和处理机制,并在显著位置公开联系方式。针对上述现象,企业应建立对玩家的诚信认证机制,对于行为异常的用户开展核查;游戏运营方还应该设定并严格执行玩家交易门槛。

而家长和老师也要从思想、心理、行为等方面,定期或不定期与学生、家长交流,了解、掌握学生的真正需求;加大网络成瘾治疗方面的知识宣传,提高家长、学生的防病意识,及时消除诱发网络成瘾的各种隐患。同时,老师应对学生进行心理健康教育,营造平等、民主、宽松的精神环境,并开展丰富多彩的心理健康教育活动,消除学生的精神紧张和焦虑,使个人的内心和谐与国际的大局和谐自然地融合在一起,使之树立远大的理想和抱负,以健全的人格、健康的心理面对自己的人生。

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